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何もかも異質やけどそれ故に他では絶対埋められない興奮があるムジュラ
思い出や好みはあれど、その時々の最新の3Dゼルダが一番面白く感じる製作陣凄いわ
ブレワイみたいなストーリーの自由度高いのも良いけど、久々に時オカとかトワプリみたいな一本道のゼルダもやりたい
ブレワイはもはや別物それ抜きにするとやっぱトワプリ異論は認める
俺当時怖くてできなかったから昨日始めたけどトワプリめっちゃ面白い
共感でしかない、トワプリの雰囲気、ストーリー、ミドナという最強ヒロイン、エンディングも一番好き
ティアキンが入ってないのはアンケート取った時期がだいぶ前なのか?正式なゼルダとは言えんがニンテンドーランドに収録されてたゼルダのアトラクション好き5人くらいで進んでいくやつあとボーガントレーニングも結構面白い
一番は決められないけど一番そのゲームでしか経験できないのはムジュラだと思ってる3日間ループで人のドラマを見せるのは天才
ブレワイ、ティアキンていうとにわかwってなる風潮か?普通にティアキンだなぁ
ムジュラ3Dだな。正に理想的なリメイク。
怖いムジュラをイベント完全制覇してからやる風のタクトが最高だった。めっちゃ明るい雰囲気で。
神トラが原点にして頂点
3Dアクションゲームとしての一つの転換点かつゼルダ史における転換点の時オカ。オープンワールドゲーの一つの到達点ブレワイ(とティアキン)この2つは頭抜けてる。
ゲーム的にはムジュラ、旅の楽しさ的には風のタクト、ストーリー的にはスカイウォードソードかな
スカウォが1番好きな人いない?ダンジョンの謎解き、ボス戦、ストーリーが全て最高傑作すぎる。
個人的にはトワプリ一択あの暗い世界観とかストーリーとか、キャラデザのキモさ、かっこよさが堪らなく好きブレワイもティアキンも好きだけどマップが広すぎてやり込み要素はほとんど諦めてしまった…
ストーリー・謎解き・キャラクターどれをとっても濃密ゼルダのコンセプトに恥じない出来のスカウォを推したい多くの実況動画を観てきてゲームが苦手な人たちがたくさんいることは理解しているが、基本動作を極めようと思ったらどこまでも突き詰められる操作性の奥深さを評価したいそしてなにより古の大石窟という傑作ダンジョンがある
ゼルダを通しでやるとゼルダらしさを残しつつまさしく進化してきたのがわかる
ブレワイ、ティアキンは頭ひとつ抜けてるとして、個人的にはトワプリ、時オカ、風タクが一番好きかも、トワプリは少し暗い黄昏時の雰囲気、ミドナという最強ヒロイン、リンクの師匠枠の骸骨剣士が時オカリンクで前作主人公が登場する、エンディングが至高、時オカもどこか哀愁が漂う雰囲気、ストーリー、オカリナでの演奏、時オカリンクのその後の設定、まじで好き、風タクはストーリーも素晴らしいし、雰囲気も好き、だけど個人的に一番グッときたのはガノンが哀愁漂うセリフを言ったことかな、「ワシはこの風が欲しかったのかもしれぬ」ハイラルを我が物にしようと野心を持っていたガノンがハイラルが海に沈み、かつての宿敵の時の勇者もかつてのゼルダ姫もおらず、時代に取り残されているみたいだったし、トライフォースも結局は横取りされ、自分の運命を悟っているように笑って、最期に風タクリンクと戦うけど、ガノンがかつての過去の人間として、大人として越えるべき壁として立ち塞がっているように見えた、このガノンが一番好き、長々と語ったけど結局言いたい事はゼルダシリーズは最高って事だし細かな裏設定も含めて至高って事です
THEゼルダのトワプリシンゼルダのブレワイ個人的にこんな感じですね
ブレワイとティアキンは今までやってきたゲームでもトップレベルで面白かったけどゼルダ感はあんまり感じなかった。ゼルダだとトワプリが一番好き
ブレワイティアキンはかなり好きだけど祠が単調で量が多いのが
自分の中ではムジュラの仮面が1番好きです。ストーリー、システム、BGM、全てが神です。2位以下は決められません。ティアキン、神トラ2とか素晴らしいのが多すぎます。
神トラ 時オカ ブレワイの三強のイメージ個人的にはトワプリだが...ダクソ好きなのもあるけど
「好きなガノンは?」と問われたら迷わず風のタクトと答えるその一方で風のタクトの後にトワプリをプレイして「あー、ガノンってやっぱりこういう邪悪感だよなあ」とも思った地味にふしぎの木の実の探索、謎解きが好きだなあでもプレイしていて一番感動したのは時のオカリナ。「ゲームでしか味わえない感動がある」のキャッチコピーは伊達ではないな、とクリア後に思った
1永遠プリ 2砂時計 3カプコン製
欧米のトワプリ人気は凄い。特にミドナ人気。ゼルダやったことない人でもミドナは知ってるくらい人気。
個人的にはスカウォ一択ストーリー謎解きキャラクター全部ツボでこれから出るゼルダはスカウォ越えられる作品は出ないと思ってる
トワプリの雰囲気で一本道ゼルダを今の技術力で作って欲しい。
やっぱり時のオカリナかな初代も捨てがたいしtotkも最高だったけど
圧倒的にムジュラやろ!!ムジュラ3Dは携帯機じゃなくてテレビに映して、3DSの粗めのドットじゃなくて細かいドット遊びたい!!Switchで時オカ3D、ムジュラ3D、風タクリメイクの詰め合わせ版出ないかな…
当時を経験してる人間としては時オカかな誰も挙げないけど4剣+も面白かったんだぞ
ゲーム性でゆうとBotWかな〜でも個人的にはスカウォのストーリーが1番好き
時オカでしょう、何せZ注目を発明したんだから
ムジュラ
トワプリだな
3Dに関しては全部遊んだ上でそれぞれに良さがあったから人によってやっぱり変わるんやろなあもちろん2Dの神トラが好きな人もいるやろし
個人的には、今回の知恵かりと神々2がトップで、不思議の木の実、ムジュラ、砂時計、トワプリの順かなブレワイとティアキンは……ゼルダとしては見れない。あれだけ有名になったんだから、ゼルダじゃなくて新シリーズで勝負しても良かったんじゃないか?
風タクは無い、あれだけゲームシステムが若干特殊で目立ってるだけだろ、デザインも多分懐古補正で言ってるほぼ全作品やってるけど、やっぱりブレワイ、ティアキン辺りがトップにくるかなクオリティも面白さも他作品と頭1つ2つ抜けてるんだよな
何回も遊びたくなるのは夢島のGB版とムジュラかなあ
ティアキンはマスターハンドとか空島地底とマジでおもろいけど 賢者の影が邪魔すぎる ピュンピュンうるさいし 単純に邪魔だし 実は大して強くないし 賢者がマイナスなののでブレワイティアキンの勝負はブレワイの勝ち✌️
個人的には、ゲームデザイン面一位…トワプリストーリー面一位…スカウォアクション面一位…時オカブレワイは個人的にシリーズで見たら一位に入れたいけど、それしたら「確かにブレワイは神作ではあるけども…」となってしまってシリーズ内での一位と言い切るのは渋る感じ。何れもそれぞれ面白いので部門分けて一位にしたくなります。
何もかも異質やけどそれ故に他では絶対埋められない興奮があるムジュラ
思い出や好みはあれど、その時々の最新の3Dゼルダが一番面白く感じる
製作陣凄いわ
ブレワイみたいなストーリーの自由度高いのも良いけど、久々に時オカとかトワプリみたいな一本道のゼルダもやりたい
ブレワイはもはや別物
それ抜きにするとやっぱトワプリ
異論は認める
俺当時怖くてできなかったから昨日始めたけどトワプリめっちゃ面白い
共感でしかない、トワプリの雰囲気、ストーリー、ミドナという最強ヒロイン、エンディングも一番好き
ティアキンが入ってないのはアンケート取った時期がだいぶ前なのか?
正式なゼルダとは言えんがニンテンドーランドに収録されてたゼルダのアトラクション好き
5人くらいで進んでいくやつ
あとボーガントレーニングも結構面白い
一番は決められないけど一番そのゲームでしか経験できないのはムジュラだと思ってる
3日間ループで人のドラマを見せるのは天才
ブレワイ、ティアキンていうとにわかwってなる風潮か?
普通にティアキンだなぁ
ムジュラ3Dだな。
正に理想的なリメイク。
怖いムジュラをイベント完全制覇してからやる風のタクトが最高だった。めっちゃ明るい雰囲気で。
神トラが原点にして頂点
3Dアクションゲームとしての一つの転換点かつゼルダ史における転換点の時オカ。
オープンワールドゲーの一つの到達点ブレワイ(とティアキン)
この2つは頭抜けてる。
ゲーム的にはムジュラ、
旅の楽しさ的には風のタクト、
ストーリー的にはスカイウォードソードかな
スカウォが1番好きな人いない?
ダンジョンの謎解き、ボス戦、ストーリーが全て最高傑作すぎる。
個人的にはトワプリ一択
あの暗い世界観とかストーリーとか、キャラデザのキモさ、かっこよさが堪らなく好き
ブレワイもティアキンも好きだけどマップが広すぎてやり込み要素はほとんど諦めてしまった…
ストーリー・謎解き・キャラクターどれをとっても濃密ゼルダのコンセプトに恥じない出来のスカウォを推したい
多くの実況動画を観てきてゲームが苦手な人たちがたくさんいることは理解しているが、基本動作を極めようと思ったらどこまでも突き詰められる操作性の奥深さを評価したい
そしてなにより古の大石窟という傑作ダンジョンがある
ゼルダを通しでやるとゼルダらしさを残しつつまさしく進化してきたのがわかる
ブレワイ、ティアキンは頭ひとつ抜けてるとして、個人的にはトワプリ、時オカ、風タクが一番好きかも、トワプリは少し暗い黄昏時の雰囲気、ミドナという最強ヒロイン、リンクの師匠枠の骸骨剣士が時オカリンクで前作主人公が登場する、エンディングが至高、時オカもどこか哀愁が漂う雰囲気、ストーリー、オカリナでの演奏、時オカリンクのその後の設定、まじで好き、風タクはストーリーも素晴らしいし、雰囲気も好き、だけど個人的に一番グッときたのはガノンが哀愁漂うセリフを言ったことかな、「ワシはこの風が欲しかったのかもしれぬ」ハイラルを我が物にしようと野心を持っていたガノンがハイラルが海に沈み、かつての宿敵の時の勇者もかつてのゼルダ姫もおらず、時代に取り残されているみたいだったし、トライフォースも結局は横取りされ、自分の運命を悟っているように笑って、最期に風タクリンクと戦うけど、ガノンがかつての過去の人間として、大人として越えるべき壁として立ち塞がっているように見えた、このガノンが一番好き、長々と語ったけど結局言いたい事はゼルダシリーズは最高って事だし細かな裏設定も含めて至高って事です
THEゼルダのトワプリ
シンゼルダのブレワイ
個人的にこんな感じですね
ブレワイとティアキンは今までやってきたゲームでもトップレベルで面白かったけど
ゼルダ感はあんまり感じなかった。
ゼルダだとトワプリが一番好き
ブレワイティアキンはかなり好きだけど祠が単調で量が多いのが
自分の中ではムジュラの仮面が1番好きです。ストーリー、システム、BGM、全てが神です。
2位以下は決められません。ティアキン、神トラ2とか素晴らしいのが多すぎます。
神トラ 時オカ ブレワイの三強のイメージ
個人的にはトワプリだが...
ダクソ好きなのもあるけど
「好きなガノンは?」と問われたら迷わず風のタクトと答える
その一方で風のタクトの後にトワプリをプレイして「あー、ガノンってやっぱりこういう邪悪感だよなあ」とも思った
地味にふしぎの木の実の探索、謎解きが好きだなあ
でもプレイしていて一番感動したのは時のオカリナ。「ゲームでしか味わえない感動がある」のキャッチコピーは伊達ではないな、とクリア後に思った
1永遠プリ 2砂時計 3カプコン製
欧米のトワプリ人気は凄い。特にミドナ人気。
ゼルダやったことない人でもミドナは知ってるくらい人気。
個人的にはスカウォ一択
ストーリー謎解きキャラクター全部ツボでこれから出るゼルダはスカウォ越えられる作品は出ないと思ってる
トワプリの雰囲気で一本道ゼルダを今の技術力で作って欲しい。
やっぱり時のオカリナかな
初代も捨てがたいしtotkも最高だったけど
圧倒的にムジュラやろ!!
ムジュラ3Dは携帯機じゃなくてテレビに映して、3DSの粗めのドットじゃなくて細かいドット遊びたい!!
Switchで時オカ3D、ムジュラ3D、風タクリメイクの詰め合わせ版出ないかな…
当時を経験してる人間としては時オカかな
誰も挙げないけど4剣+も面白かったんだぞ
ゲーム性でゆうとBotWかな〜でも個人的にはスカウォのストーリーが1番好き
時オカでしょう、何せZ注目を発明したんだから
ムジュラ
トワプリだな
3Dに関しては全部遊んだ上でそれぞれに良さがあったから人によってやっぱり変わるんやろなあ
もちろん2Dの神トラが好きな人もいるやろし
個人的には、今回の知恵かりと神々2がトップで、不思議の木の実、ムジュラ、砂時計、トワプリの順かな
ブレワイとティアキンは……ゼルダとしては見れない。あれだけ有名になったんだから、ゼルダじゃなくて新シリーズで勝負しても良かったんじゃないか?
風タクは無い、あれだけゲームシステムが若干特殊で目立ってるだけだろ、デザインも
多分懐古補正で言ってる
ほぼ全作品やってるけど、やっぱりブレワイ、ティアキン辺りがトップにくるかな
クオリティも面白さも他作品と頭1つ2つ抜けてるんだよな
何回も遊びたくなるのは夢島のGB版とムジュラかなあ
ティアキンはマスターハンドとか空島地底とマジでおもろいけど 賢者の影が邪魔すぎる ピュンピュンうるさいし 単純に邪魔だし 実は大して強くないし 賢者がマイナスなののでブレワイティアキンの勝負はブレワイの勝ち✌️
個人的には、
ゲームデザイン面一位…トワプリ
ストーリー面一位…
スカウォ
アクション面一位…
時オカ
ブレワイは個人的にシリーズで見たら一位に入れたいけど、それしたら「確かにブレワイは神作ではあるけども…」となってしまってシリーズ内での一位と言い切るのは渋る感じ。何れもそれぞれ面白いので部門分けて一位にしたくなります。